1,怎样设计盆景

半日见光,多转动盆景
勤修剪

怎样设计盆景

2,怎样设计一个好的盆景

最少得有一只剪刀,如果要那些大师级的人来做的话,只要有一只修剪用的剪刀就能做出很好的盆景来,一般人要靠剪刀和铁丝来固定整形还要用剪刀来修剪。

怎样设计一个好的盆景

3,中国盆景流派的其它风格

中州风格:以果树盆景为特色北京风格:以小菊盆景为特色湖北风格:以“风吹式”盆景为特色湖南风格:以大悬崖式为特色八桂风格:大树型福建风格:榕树盆景和配石悬崖式
非常重要。只有了解各派风格才能了解中国盆景。

中国盆景流派的其它风格

4,榆树盆景直干式和斜干式造型怎么做

榆树盆景造型时应依据老桩的基本形态,经过盘扎、修剪等制成直干式、曲干式、斜干式、临水式、悬崖式、风吹式、丛林式、附石式等不同形式的盆景。造型时间可在落叶后的休眠期,也可在生长期,但要避开萌芽期。
1、川派。成都为代表。2、扬派。扬州为代表。3、海派。上海为代表4、岭南派。两广为主。以上是传统流派。近几年湖北、山东、安徽、北京、天津、吉林、辽宁发展很快。

5,maya中如何做风吹植物的动画

可以看看MAYA自带的笔刷系统中有没有你要的树,有的话直接就可以用笔刷系统来完成:Window > General Editors > Visor 在第一个Paint Effects标签下...如果是你自己做的树模型,可以用骨骼,为骨骼打上样条IK手柄,并将样条IK的曲线做成头发,此时加上扰乱场和空气场即能模拟出被风吹动的效果...此外,还可以使用非线性变形工具(如线变形..)来完成,方法很多,以上只是提供一个思路
这4个问题我来回答。 1,问题中提到的maya使用两个面制作植物的方法,是指用最简易的模型配合真实的贴图就可以实现渲染的较逼真效果。 2,最简易模型所要匹配的贴图都会带有alpha通道,带有alpha通道的贴图会在渲染中自动区分透明和不透明。 3,单纯靠贴图实现效果也可以达到一定的立体效果,这种方法在游戏项目中使用的比较多,因为模型的面数很少,所以在游戏中运行速度快。 4,一个场景中如果模型太多必然会影响渲染速度,因为所要渲染模型face的数量多,渲染速度会因此受到影响。
这个没有规定步骤的,要开动自己的脑筋,去实现头脑中想象或看到的效果....我想简单的做一个的话,不是太复杂,一个植物自身弹性弯曲的元件,放到一个专场景中作位置的往复运动,再辅以动态有风动背景就差不多了吧

6,盆景该怎么用盆

一、色彩要协调。盆与景物的色彩既要有一定的对比,以要相互调和。一般情况下,盆的色彩以素雅为好,可体现衬托作用,防止喧宾夺主。山水盆景通常用白色盆,但要注意不能与山石的颜色相同。树木盆景要根据主干的色彩选舅,花果类宜配用釉彩陶盆,松柏类宜配用紫砂陶盆。   二、款式要吻合。盆的款式与景物内容在格调上应该吻合。树木的姿态虬曲蜿蜒,盆的轮廓应以曲线条为主,如圆形、椭圆形等;树木的姿态苍劲挺拔,则盆的线条宜刚直,如菱形、四方形等。形态挺直的树木宜用矮脚盆,横斜飘逸的树木宜用高脚盆。山水盆景一般用长方形或椭圆形水底盆,以斧劈石作山景的,可用狭长一点的盆;以砂积石作山景的,宜用较宽的盆;高远式山景,宜用较狭的盆;平远式山景,宜用较宽的盆。   三、大小要适宽。盆的大小应与所配的景相适应,过大过小都不行。用盆过大,蓄水过多,不仅使盆内显得空旷,而且易导致植物徒长,影响造型,甚至引起烂根死亡;用盆过小,又会使盆景显得头重脚轻,缺乏稳定感,且水分养分供应不足,影响盆内植物生长。一般矮壮型的树木,所用盆的口面必须不小于树冠范围;合栽式的用盆,宜稍大些,以表现出一定的空间。用浅盆时,盆口面宜昼大些;用深盆,盆口面则宜小些。山水盆景盆口面不宜大,否则会使山峰显得矮小,不雄伟;但也不宜过小,过小会使景物臃肿。   四、深浅要恰当。树木盆景用盆过深,会使盆中树木显得低矮,但主干粗壮的树木用盆过浅,会给人经不稳定感,而且难以栽植。山水盆景用的水底盆均应很浅,以表现出山峰的高大、山涧坡脚的曲折起伏,以及水中的船、桥等景物,如用盆过深就会将景物遮住。   五、质地要相宜。松柏类盆景宜用紫砂陶盆;杂木类一般用釉陶盆。微型盆景宜采用釉盆或陶盆;特大型的可用水泥盆;山水盆景宜用凿石盆,其次是釉陶盆;水旱盆景宜用紫砂陶盆或凿石盆。
直干式:浅盆 斜干式:高深盆 卧干式:马槽式 悬崖式:高深盆 丛林式:宽浅的
看景用盆
一、色彩要协调。盆与景物的色彩既要有一定的对比,以要相互调和。一般情况下,盆的色彩以素雅为好,可体现衬托作用,防止喧宾夺主。山水盆景通常用白色盆,但要注意不能与山石的颜色相同。树木盆景要根据主干的色彩选舅,花果类宜配用釉彩陶盆,松柏类宜配用紫砂陶盆。   二、款式要吻合。盆的款式与景物内容在格调上应该吻合。树木的姿态虬曲蜿蜒,盆的轮廓应以曲线条为主,如圆形、椭圆形等;树木的姿态苍劲挺拔,则盆的线条宜刚直,如菱形、四方形等。形态挺直的树木宜用矮脚盆,横斜飘逸的树木宜用高脚盆。山水盆景一般用长方形或椭圆形水底盆,以斧劈石作山景的,可用狭长一点的盆;以砂积石作山景的,宜用较宽的盆;高远式山景,宜用较狭的盆;平远式山景,宜用较宽的盆。   三、大小要适宽。盆的大小应与所配的景相适应,过大过小都不行。用盆过大,蓄水过多,不仅使盆内显得空旷,而且易导致植物徒长,影响造型,甚至引起烂根死亡;用盆过小,又会使盆景显得头重脚轻,缺乏稳定感,且水分养分供应不足,影响盆内植物生长。一般矮壮型的树木,所用盆的口面必须不小于树冠范围;合栽式的用盆,宜稍大些,以表现出一定的空间。用浅盆时,盆口面宜昼大些;用深盆,盆口面则宜小些。山水盆景盆口面不宜大,否则会使山峰显得矮小,不雄伟;但也不宜过小,过小会使景物臃肿。   四、深浅要恰当。树木盆景用盆过深,会使盆中树木显得低矮,但主干粗壮的树木用盆过浅,会给人经不稳定感,而且难以栽植。山水盆景用的水底盆均应很浅,以表现出山峰的高大、山涧坡脚的曲折起伏,以及水中的船、桥等景物,如用盆过深就会将景物遮住。   五、质地要相宜。松柏类盆景宜用紫砂陶盆;杂木类一般用釉陶盆。微型盆景宜采用釉盆或陶盆;特大型的可用水泥盆;山水盆景宜用凿石盆,其次是釉陶盆;水旱盆景宜用紫砂陶盆或凿石盆。
好看的瓷器盆

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